Unity как сделать билд?
на скриншоте Unity 6 открыты Build Profiles, нужна обычная Windows игра для запуска без редактора. Сцена готова, хочу получить папку сборки?
Компьютеры и связь
Юридическая консультация
Семья и дом
Еда и кулинария
Города и страны, туризм
на скриншоте Unity 6 открыты Build Profiles, нужна обычная Windows игра для запуска без редактора. Сцена готова, хочу получить папку сборки?
Например, для Windows откройте File → Build Profiles, добавьте нужный профиль Windows и переключитесь на него. Проверьте включённые сцены и их порядок, затем нажмите Build и выберите отдельную папку результата. Если нужен модуль платформы, установите его через Hub. Передавайте готовый комплект файлов целиком: один exe обычно недостаточен для запуска Unity игры.
Подготовка профиля
Откройте File → Build Profiles в Unity 6. В старых уроках это окно может называться Build Settings, поэтому ориентируйтесь на назначение окна, а не ищите исчезнувшую подпись. Выберите профиль для Windows и переключитесь на него. При необходимости установите предлагаемый модуль через Unity Hub для используемой версии Editor.
Сцены
Проверьте, какие сцены входят в сборку и в каком порядке. Для вашего первого приложения нужна подготовленная стартовая сцена. Если она отсутствует в списке или выключена, само наличие открытой сцены в редакторе ещё не задаёт правильный состав приложения. Сохраните сцену перед сборкой.
Выходная папка
Нажмите Build и выберите отдельный каталог, например папку сборок рядом с проектом. Не помещайте результат в Assets: готовое приложение не является исходным ресурсом, который нужно снова импортировать в этот же проект. Дождитесь завершения и проверьте сообщения об ошибках.
Проверка приложения
Запустите полученный основной exe из каталога результата. Он должен находить свои данные и библиотеки рядом в предусмотренной структуре. Переносить только exe на другой компьютер недостаточно. Для передачи упакуйте весь предназначенный для запуска комплект.
Проверьте ввод, переходы между сценами и завершение приложения. Если что-то работает в Editor, но отсутствует в сборке, сравнивайте состав сцен, ресурсов и сообщения журнала. Build And Run удобен для первого запуска, однако самостоятельное открытие из выходной папки тоже нужно проверить. Unity Editor на компьютере игрока обычно не требуется: готовая сборка включает свою среду выполнения.
В Unity 6 сборка настраивается через File → Build Profiles. Выберите Windows либо добавьте соответствующий профиль и переключитесь на него. Если редактор сообщает об отсутствующем модуле, установите поддержку целевой платформы для этой версии через Hub.
Проверьте список сцен: нужная стартовая сцена должна быть включена и стоять первой в порядке запуска. Сохраните изменения проекта, нажмите Build и выберите отдельный выходной каталог вне Assets.
Дождитесь успешного завершения, затем запустите созданный exe. Для первичной проверки можно использовать Build And Run. Распространяйте всю папку сборки с её данными и библиотеками. Успешный запуск в Editor ещё не доказывает исправность самостоятельной Windows сборки, поэтому проверьте основные действия отдельно.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Ответить на вопрос