Как сделать размытие в unity?
Unity 6, URP, трёхмерная сцена, обычная перспективная камера. Главный предмет расположен близко, декорации далеко позади. Требуется оставить предмет резким, а дальние объекты размыть. Размытие интерфейса и всего экрана не требуется. Нужна настройка через Volume с проверкой в Game, без написания собственного шейдера.
Ответить на вопрос