Unity как сделать вариант материала?
Unity 6, нужны красный и синий пластик с общими настройками.
Компьютеры и связь
Юридическая консультация
Семья и дом
Еда и кулинария
Города и страны, туризм
Unity 6, нужны красный и синий пластик с общими настройками.
4.20
Создание
В Project выберите исходный материал пластика. Через его контекстное меню выполните Create → Rendering → Material Variant. Полученный материал связан с родителем и наследует его свойства, пока вы не зададите собственные значения.
Различия цветов
Сделайте вариант для красного пластика и измените в нём цвет. Повторите создание от того же родителя для синего. Назначьте варианты соответствующим объектам через поля материалов Renderer.
Проверка наследования
Измените у родителя гладкость, которую не переопределяли в дочерних материалах. Оба варианта должны получить новое значение, сохраняя свои цвета. Если отдельное свойство не следует за родителем, проверьте наличие override или блокировки свойства в иерархии материалов. Обычная независимая копия материала такого наследования не даёт.
Создайте Material Variant от материала пластика: в Project нажмите на исходном материале правой кнопкой и выберите Create → Rendering → Material Variant. В варианте измените только цвет и назначьте его нужному Renderer.
Например, красный вариант сохраняет собственный цвет, а непереопределённую гладкость получает от родителя. Последующая правка этой гладкости в исходном материале передастся варианту.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Лучший ответ
Датахакер
Датахакер
Unity как сделать вариант материала?
Теперь понятно, зачем нужен именно Variant