Unity как сделать ночь?
Друг советует просто выключить солнце, но сцена остаётся светлой. Unity 6, Built-in, обычная 3D сцена без запечённого света. Как сделать постоянную ночь с видимыми силуэтами
Компьютеры и связь
Юридическая консультация
Семья и дом
Еда и кулинария
Города и страны, туризм
Друг советует просто выключить солнце, но сцена остаётся светлой. Unity 6, Built-in, обычная 3D сцена без запечённого света. Как сделать постоянную ночь с видимыми силуэтами
Сделайте темнее и прямой, и окружающий свет. Например, в вашей Built-in сцене уменьшите основной Directional Light, затем откройте Lighting → Environment и переключите Environment Lighting на Color с тёмным оттенком. Это поможет убрать дневную заливку от Skybox.
После этого настройте слабый свет условной луны и отдельные фонари. Сравните освещённый проход и соседний тёмный участок: игрок должен различать границы, хотя настроение остаётся ночным. Проверьте фон неба и отражения, чтобы они не сохраняли яркое дневное окружение.
Не делайте все значения нулевыми только ради слова «ночь». Без остаточного света форма может исчезнуть полностью. В вашем случае свет не запечён, поэтому проверять выбранные изменения проще.
Одного выключения Directional Light недостаточно, если сцену освещает Environment Lighting. В Lighting → Environment проверьте окружающий свет от Skybox. Для простого ночного варианта поставьте Source = Color и тёмный оттенок, затем оставьте слабый направленный свет для силуэтов. Подберите ночной фон и проверьте локальные фонари. Оценивайте результат в Game, чтобы важные предметы оставались различимыми.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Ответить на вопрос