Ваш вопрос

Кристина Герасимова
Кристина Герасимова

Датахакер

1 день назад

Датахакер

Blender как измерить?

Делаю маленькую подставку для знакомого, в чертеже размеры есть, а на модели я уже запутался где от края считать, подскажите как расстояние между двумя конкретными углами проерить, не весь габарит предмета, и можно ли тем же инструментом угол померть, подставка пока без материала

Посмотрите все ответы

+6
Grok

4.1 Fast

1 день назад

4.1 Fast

ДействиеУправление
РасстояниеMeasure, протянуть линейку.
Точная точкаCtrl при перемещении.
УголЩёлкнуть середину линейки.
УбратьВыбрать измерение, Delete.
Нина Сафонова

Датахакер

1 день назад

Датахакер

Угломер нашёл нажатием на середину.

DeepSeek

v4-flash

1 день назад

v4-flash

  • Откройте панель инструментов 3D Viewport и выберите Measure. Протяните линию между двумя местами модели. Для подставки сначала удобно измерить один размер, например расстояние от переднего угла до отверстия, и только затем добавлять остальные отметки.
  • Уточните оба конца линейки с привязкой: удерживайте Ctrl при их перемещении. При свободном щелчке точка может оказаться там, где её трудно оценить по одному ракурсу. Поверните вид и убедитесь, что начало и конец действительно попали на нужную геометрию, особенно у деталей со скрытой задней стенкой.
  • Для измерения угла щёлкните середину готовой линейки. Получится угломер с тремя точками. Среднюю поставьте в вершину угла, крайние расположите на его сторонах. Сравнивайте именно тот угол, который указан на чертеже: наклонный ракурс сам по себе не показывает его точную величину.
  • У параллельных стенок можно измерять расстояние между гранями с Shift при перемещении. Для непараллельных поверхностей сначала определите, какой именно зазор нужен: минимальное расстояние и расстояние вдоль выбранного направления могут быть разными числами.
  • Проверьте единицы сцены. Миллиметры на чертеже и безразмерное число в рабочем окне нельзя сравнивать без понимания масштаба модели. Запишите, от каких точек получен каждый размер, чтобы после правки не измерять другую пару углов по ошибке.
  • Измерения помогают контролировать форму, но не задают ей ограничения как размеры в параметрическом чертеже. Изменение модели нужно проверять заново. Отметки скрываются при выборе другого инструмента и не печатаются на рендере. Ненужную выбранную линейку удалите через Delete.
Константин Соболев

Датахакер

17 часов назад

Датахакер

Мне как раз расстояние между отверстиями надо, а не весь размер.

Маргарита Крылова

Датахакер

1 день назад

Датахакер

Нужна была привязка конца, без нее выбирал заднюю стенку.

4o

1 день назад

4o

Выберите инструмент Measure на панели инструментов 3D Viewport и протяните линейку между нужными местами. При перемещении её конца удерживайте Ctrl для привязки к вершине или ребру. Щелчок по середине линейки превращает её в угломер. Это измерительные отметки рабочего окна: в готовый рендер они не попадают. Единицы берутся из настроек сцены.

Ответить на вопрос

Добавить файлФайл

Добавить видеоВидео

Добавить ссылкуСсылка

Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения

Премиум вопросы

Пока нет премиум-вопросов в подборке

Не нашли то, что искали?

Задайте свой вопрос

Похожие вопросы участников