Как кривые фотошоп?
как читать график кривых и менять контраст снимка
Компьютеры и связь
Юридическая консультация
Семья и дом
Еда и кулинария
Города и страны, туризм
Кривые позволяют задать, какой яркостью станет каждый диапазон исходного изображения. В RGB горизонтальная ось показывает исходные значения, вертикальная показывает результат. Пока линия идёт по диагонали без изменений, вход и выход совпадают. Создайте корректирующий слой Curves, чтобы настройку можно было пересмотреть. Щёлкните примерно в средней части диагонали и немного поднимите точку: средние тона станут светлее. Опустите её, если требуется затемнение. Область слева снизу соответствует теням, справа сверху светам, поэтому точку выбирают по тому, какую часть тонального диапазона нужно изменить. Для большей контрастности обычно немного затемняют тени и осветляют света, формируя плавную S-образную кривую. Обратный изгиб уменьшает различие между светлым и тёмным, но при сильном воздействии изображение становится плоским. Например, для фотографии тёмного предмета на светлом столе сначала посмотрите, какие детали уже различимы в обоих диапазонах. Если тени и без того провалены, дополнительное опускание их точки уберёт фактуру. Не копируйте чужую кривую как универсальный рецепт для любого снимка. Изменение одного узкого участка линии влияет и на соседние значения, поэтому лишние точки иногда создают неожиданные перегибы. Начинайте с двух или трёх небольших изменений, оценивая фотографию целиком и на важных деталях. В общей кривой RGB вы работаете с тональностью, а переключение на Red, Green или Blue позволяет менять соотношение цветовых компонентов. Это пригодится для цветовой коррекции, но может дать нежелательный оттенок при случайном выборе канала. Маска корректирующего слоя ограничивает действие пространственно, а сами точки выбирают диапазон яркости. Эти два способа ограничения решают разные задачи.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Лучший ответ
4o-mini
4o-mini
Как кривые фотошоп?
Кривые связывают исходную яркость с новой. Для RGB по горизонтали идёт входное значение, по вертикали выходное. Нижняя левая часть относится к теням, верхняя правая к светам. Создайте корректирующий слой Curves и начните с общей кривой RGB. Подъём точки осветляет соответствующий диапазон, опускание затемняет. Для умеренного усиления контраста слегка опустите область теней и приподнимите света: получится мягкая S-образная линия. Причина эффекта в том, что разница между тёмными и светлыми участками увеличивается. Не ставьте много точек сразу, иначе легко получить резкие переходы. Сравнивайте до и после и следите, чтобы фактура не исчезала в сплошном чёрном или белом. Отдельные каналы меняют цветовой баланс, поэтому для первой коррекции контраста оставьте выбранным RGB.