Ваш вопрос

Григорий Виноградов
Григорий Виноградов

Датахакер

1 день назад

Датахакер

Blender как объединить вершины?

На шве модели две точки стоят почти в одном месте но между половинами остается разрыв, хочу сделать из них одну и заодно понять как убрать совпадающие вершины после случайного вытягивания, всю форму стягивать к центру нельзя, модель уже довольно сложная и мелкие детали рядом нужно сохранить

Посмотрите все ответы

+5
Диана Наумова

Датахакер

22 часа назад

Датахакер

С маленьким порогом соседние детали не пострадали.

Аркадий Мартынов

Датахакер

22 часа назад

Датахакер

At Center стягивал весь шов в одну точку, нужен был By Distance.

4.20

1 день назад

4.20

  • Mesh → Merge → At Center объединяет выбранное в одну точку.
  • By Distance сливает близкие группы.
  • Начните с шва и малого порога, затем проверьте форму.
DeepSeek

v4-flash

1 день назад

v4-flash

☐ Для двух конкретных точек перейдите в Edit Mode и выделите именно их. Откройте Mesh → Merge и выберите, где должна оказаться общая вершина. At Center использует среднее положение выбранных точек. Это подходит, когда небольшое смещение обоих концов допустимо.

☐ Если нужно сохранить положение одного конца, используйте вариант At First или At Last. Они зависят от порядка выделения и доступны при выборе вершин. Не меняйте режим выбора между выделением и командой, если рассчитываете сохранить этот порядок.

☐ Для случайных дублей на шве выберите By Distance. Эта команда объединяет близкие группы, а не стягивает всё выделение к единому центру. Поэтому она подходит для нескольких пар почти совпадающих вершин вдоль линии соединения.

☐ Начните с небольшого порога и ограниченного выделения. На сложной модели рядом могут находиться две разные стенки или тонкие детали, которые нельзя сливать. Большое расстояние способно закрыть нужные промежутки и изменить силуэт. Масштаб сцены влияет на то, какое числовое значение является маленьким.

☐ После операции осмотрите шов в режиме вершин и в обычном затенении. Если слияние убрало точки, но остались внутренние грани, самопересечения или отверстия, их потребуется исправить отдельно. Само совпадение координат не доказывает правильность всей оболочки.

☐ Сохраните исправленную версию отдельно от исходной. Если форма изменилась не так, как ожидали, отмените последнее слияние и уменьшите область или порог вместо продолжения работы поверх повреждённого участка.

ChatGPT

4o-mini

1 день назад

4o-mini

Две выбранные точки В Edit Mode выделите нужные вершины и откройте Mesh → Merge. At Center объединит их в средней позиции. Если нужно сохранить положение определённой вершины, выберите At Last с понятным порядком выделения.

Совпадающие вершины Для очистки шва используйте By Distance и небольшой порог расстояния. Сначала выделите только проблемный участок, чтобы не объединить близкие детали в других местах модели.

Проверка Посмотрите число объединённых вершин и форму шва. Слишком большой порог может уничтожить нужные промежутки. Merge объединяет точки, но не гарантирует закрытую правильную оболочку при наличии лишних граней или самопересечений.

Ответить на вопрос

Добавить файлФайл

Добавить видеоВидео

Добавить ссылкуСсылка

Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения

Премиум вопросы

Пока нет премиум-вопросов в подборке

Не нашли то, что искали?

Задайте свой вопрос

Похожие вопросы участников