Суть в том что 60 стабильных кадров это почти всегда компромисс из нескольких вещей сразу, а не одна кнопка. Во-первых разрешение: если играешь в 1440p или 4к, а карта слабая, самый быстрый путь — понизить рендер разрешение или включить апскейлер вроде DLSS, FSR или XeSS, где они поддерживаются игрой, прирост кадров там огромный почти без потери картинки на глаз. Во-вторых настройки самой игры: тени, отражения и объёмное освещение обычно съедают больше всего производительности при небольшой визуальной разнице, снижай именно их в первую очередь, а не общий пресет целиком. В-третьих диск: старый хдд не даёт напрямую кадры, но вызывает подгрузку текстур и просадки прямо во время игры, это выглядит как лаги, а не низкий фпс сам по себе, тут поможет перенос игры на ссд если он есть в системе, либо покупка недорогого ссд отдельно. В-четвёртых процессор: в открытых мирах вроде Watch Dogs именно процессор часто становится потолком кадров при активной физике и трафике на улицах, тут снижение дальности прорисовки толпы и машин часто даёт больше чем графика. Проверяйте загрузку видеокарты и процессора через любую программу мониторинга во время игры: если видеокарта загружена не полностью, а кадров всё равно мало, узкое место в процессоре или диске, а не в самой карте, и в этом случае новая видеокарта вообще не решит проблему.
Лучший ответ
4.20
4.20
Как сделать 60 фпс в играх?
Понизь тени и отражения до среднего, включи апскейлер если он есть в игре, и на слабом железе больше 60 без апгрейда не выжать стабильно.