Blender как скрыть?
Хочу временно убрать стену чтобы редактировать комнату, но в готовой картинке она нужна, нажал глаз и теперь не уверен попадет ли в рендер
Компьютеры и связь
Юридическая консультация
Семья и дом
Еда и кулинария
Города и страны, туризм
Хочу временно убрать стену чтобы редактировать комнату, но в готовой картинке она нужна, нажал глаз и теперь не уверен попадет ли в рендер
Для временного скрытия стены выберите её в Object Mode и нажмите H. Вернуть скрытые объекты можно Alt+H. Такое скрытие относится к 3D-виду и само по себе не выключает объект из рендера.
Например, вы скрываете переднюю стену, чтобы расставить мебель. В окне редактирования она исчезает, но на итоговом кадре остаётся, если разрешена видимость для рендера. В Outliner это разные переключатели: глаз управляет временной видимостью, значок камеры рендером. Если камера не показана, включите соответствующий столбец через фильтры Outliner. Не меняйте его, когда нужно лишь открыть доступ к внутренней части комнаты. При возврате стены проверьте и ограничения её коллекции.
4.20
Чтобы временно убрать стену из рабочего вида, выберите её и нажмите H в Object Mode. Вернуть объекты, скрытые таким способом, можно Alt+H. Это не равнозначно удалению и не выключает стену из итогового рендера. Для расстановки мебели внутри комнаты такой способ подходит: он меняет удобство работы с видом, сохраняя объект в сцене.
В Outliner предусмотрены отдельные ограничения видимости. Значок глаза соответствует Hide in Viewports для текущего слоя вида. Значок камеры отвечает за Disable in Renders. Если камеру не видно в списке, откройте фильтр Outliner и включите нужный столбец ограничений. Для вашей задачи оставьте рендер стены разрешённым.
Есть ещё Disable in Viewports, обычно показанный значком монитора. Он отличается от временного скрытия глазом и может оставлять объект невидимым даже после Alt+H. Поэтому если стена не возвращается, проверьте оба переключателя и настройки коллекции, в которой она лежит. Одна скрытая родительская коллекция способна влиять сразу на несколько объектов.
Если нужно оставить на экране только выбранные детали, Shift+H скрывает невыбранные объекты. Это удобно для сосредоточенной правки, но перед следующим этапом вспомните, что именно вы скрыли. В Edit Mode аналогичные команды работают уже с элементами редактируемой геометрии, поэтому для стены целиком сначала используйте Object Mode.
После настройки сохраните проект и сделайте небольшой тестовый кадр с нужной камеры. Так можно убедиться, что стена присутствует именно там, где должна быть видна по композиции.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Ответить на вопрос