• Для просмотра на телефоне используйте официальное приложение Figma из магазина своей платформы. Войдите в аккаунт, которому предоставлен доступ к макету. Если файл отсутствует, сначала проверьте аккаунт и приглашение, а не создавайте новую копию дизайна.
• Найдите документ через Recent или Search. Обычный просмотр позволяет перемещаться по холсту и приближать детали. Чтобы проверить переходы между экранами, откройте View prototypes и начните с нужного сценария.
• Проверяйте реальное взаимодействие. Если в макете нарисована кнопка Продолжить, но к ней не назначен переход, телефон не добавит его автоматически. В таком случае замечание относится к настройке прототипа на компьютере, а не к чувствительности сенсорного экрана.
• Для комментария откройте файл и выполните долгое нажатие возле нужного элемента. Напишите конкретно, что произошло: например, кнопка слишком близка к соседней или текст приходится увеличивать. Такая привязка помогает автору найти место правки.
• Во время редактирования на компьютере пригодится Mirror. Войдите на обоих устройствах под одним аккаунтом, выберите на компьютере фрейм верхнего уровня и откройте вкладку Mirror в мобильном приложении. Изменения выбранного фрейма можно оценивать на экране телефона.
• Оценивайте задачи по очереди. Сначала проверьте входной экран и первую кнопку, затем следующий шаг. Если быстро нажимать всё подряд, трудно понять, на каком переходе появился сбой. Для проверки мобильного макета важны и читаемость, и последовательность экранов.
• Не ожидайте от мобильного просмотра Design полного набора настольного редактора. Редактирование досок FigJam на iPad относится к отдельному продукту и устройству. Для изменения слоёв вашего дизайн-макета возвращайтесь к обычному редактору на компьютере.
Ответить на вопрос