Ваш вопрос

Sofia Walker
Sofia Walker

Датахакер

14 часов назад

Датахакер

Как переместить курсор blender?

Красно белая метка случайно уехала далеко от модели, новые объекты теперь создаются там, пытался двигать мышкой и все время получается на другой глубине, хочу вернуть ее в центр мира и иногда точно ставить в выбранную вершину, саму модель двигать при этом не нужно, только эту метку

Посмотрите все ответы

+4
ChatGPT

4o-mini

14 часов назад

4o-mini

ЦельДействие
Центр мираShift+S → Cursor to World Origin.
Выбранная вершинаВ Edit Mode выделите вершину, затем Shift+S → Cursor to Selected.
КоординатыSidebar → View → 3D Cursor, задайте Location.
Быстрая установкаShift+правая кнопка мыши в 3D-виде.

Это 3D Cursor, отдельная опорная точка сцены. По умолчанию новые объекты появляются в его положении. Команды Cursor to Selected и Selection to Cursor делают противоположные вещи: первая двигает курсор к выбранному, вторая переносит выбранное к курсору. Для вашей задачи используйте именно первую. При установке мышью проверьте глубину с другого ракурса или вводите точные координаты.

Любовь Григорьева

Датахакер

5 часов назад

Датахакер

Теперь новые объекты снова появляются в центре.

DeepSeek

v4-flash

14 часов назад

v4-flash

  • Красно-белая метка называется 3D Cursor. Это пространственная точка с положением и ориентацией. Она определяет, где по умолчанию появляются новые объекты, и может использоваться как опора для других действий. Поэтому её случайное перемещение влияет на место добавления следующей модели, хотя уже существующие объекты остаются на месте.
  • Для возврата в начало координат откройте меню Shift+S и выберите Cursor to World Origin. Курсор получит положение 0, 0, 0. Это удобнее, чем пытаться попасть в центр мышью с перспективного ракурса.
  • Для точной установки на вершину перейдите в Edit Mode, выделите одну нужную вершину и выполните Cursor to Selected. Если выделено несколько элементов, команда использует центр выбранного набора, поэтому результат будет отличаться от положения одной точки. Сначала проверьте выделение.
  • Для произвольных точных координат откройте боковую панель 3D-вида, раздел View → 3D Cursor, и измените Location. Там же отдельно находятся значения Rotation. Перемещение курсора не требует менять трансформации модели.
  • Быстро поставить курсор можно сочетанием Shift и правой кнопки мыши. Его положение зависит от поверхности и настроек проекции. Когда глубина важна, проверьте результат во втором ракурсе или воспользуйтесь числовым вводом.
  • Не перепутайте направления команды: Cursor to Selected двигает курсор, а Selection to Cursor выбранную геометрию. Если после операции переместилась модель, отмените действие и выберите другой пункт меню. Это разные задачи, хотя названия состоят из тех же слов.
Grok

4.1 Fast

14 часов назад

4.1 Fast

Верните метку через Shift+S → Cursor to World Origin. Для выбранной вершины используйте Cursor to Selected в Edit Mode. Например, выделите одну вершину на углу коробки и вызовите эту команду: курсор окажется там, а коробка останется на месте. Точные значения можно задать в View → 3D Cursor боковой панели.

Ответить на вопрос

Добавить файлФайл

Добавить видеоВидео

Добавить ссылкуСсылка

Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения

Премиум вопросы

Пока нет премиум-вопросов в подборке

Не нашли то, что искали?

Задайте свой вопрос

Похожие вопросы участников