Как наложить текстуру в blender?
Есть готовая картинка дерева и куб с развёрткой, в окне UV изображение вижу, а сам куб на рендере остается серым
Компьютеры и связь
Юридическая консультация
Семья и дом
Еда и кулинария
Города и страны, туризм
Есть готовая картинка дерева и куб с развёрткой, в окне UV изображение вижу, а сам куб на рендере остается серым
Серый рендер получается потому, что изображение в UV Editor и материал являются разными частями настройки. Добавьте Image Texture в Shader Editor, загрузите картинку и подключите Color к Base Color у Principled BSDF. Используется активная UV-карта, если Vector не подключён отдельно. Проверьте результат в Material Preview и убедитесь, что этот материал назначен кубу.
Картинку нужно подключить в материале объекта. Выберите куб, откройте Shader Editor и создайте материал, если его ещё нет. Добавьте Image Texture, нажмите Open и укажите изображение дерева. Соедините выход Color с Base Color у Principled BSDF, а сам Principled оставьте подключённым к Surface у Material Output. Теперь включите Material Preview и проверьте поверхность. Если Vector у Image Texture не подключён, узел использует активную UV-карту объекта. Размер и расположение рисунка можно поправить в UV Editor. Простое открытие картинки в окне UV не подключает её автоматически к рендерному материалу. Для обычной цветной фотографии оставьте цветовое пространство изображения подходящим для цвета, обычно sRGB.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Лучший ответ
Датахакер
Датахакер
Как наложить текстуру в blender?
После подключения узла картинка появилась и на рендере.