Вставляйте готовый блок через палитру _BLOCKSPALETTE. На вкладке Current Drawing отображаются определения, уже находящиеся в текущем DWG. Найдите нужное имя или эскиз, настройте параметры вставки, щёлкните по выбранному образцу и укажите его положение в чертеже.
Точка вставки связана с базовой точкой определения. Например, если у блока опоры базой выбран центр, именно он будет следовать за курсором при размещении. Для точного совмещения используйте подходящую объектную привязку к месту установки.
Проверьте масштаб и поворот до подтверждения. При одинаковых единицах и подготовленном натуральном размере обычно ожидается масштаб 1, но для блоков из другого источника нужно проверить настройки единиц и контрольную длину. Внешне похожий символ может оказаться увеличенным или уменьшенным, поэтому одного удачного расположения на экране недостаточно.
Если блок должен оставаться целым объектом, не включайте Explode при вставке. Тогда дальнейшее перемещение или смена поворота будут относиться к одной вставке, а определение сможет использоваться повторно.
Готовые блоки могут находиться и в отдельном библиотечном DWG. В палитре есть средства выбора библиотеки или вставки файла как блока. Уточните, нужен конкретный символ из библиотеки или всё содержимое внешнего чертежа: это разные результаты выбора источника.
После размещения проверьте несколько экземпляров. Они могут иметь разные точки, углы и масштабы, оставаясь вставками одного определения. Настройки нижней части палитры применяются к способу с щелчком и размещением; при перетаскивании поведение может отличаться. Для первого точного размещения используйте явно заданные параметры и контролируйте запросы команды.
Лучший ответ
Датахакер
Датахакер
Как вставить блок в автокаде?
У библиотечного блока базовая точка была не в углу, а по центру.