Для одного движения удерживайте Control при перетаскивании значка. Это временно отключает Snap to objects и привязку векторной геометрии, если она используется. После отпускания клавиши обычное поведение возвращается. На Mac здесь тоже нужна клавиша Control, поэтому не заменяйте её привычной Command.
Если вы хотите работать без притягивания дольше, откройте главное меню Figma → Preferences и отключите Snap to objects. Можно найти этот пункт через Actions. Он отвечает за совмещение центров и внешних точек разных объектов. После изменения сделайте короткое пробное движение рядом с краем блока и посмотрите, исчезло ли нежелательное притягивание.
Не путайте эту настройку с двумя соседними. Snap to geometry действует при редактировании векторных узлов. Snap to pixel grid выравнивает объекты по пиксельной сетке, причём сама сетка может быть невидимой. Поэтому отключение её отображения не является доказательством свободного размещения по дробным координатам.
Для описанного обычного значка начните с Snap to objects. Только если остаётся другая заметная ступенчатость, проверяйте пиксельную привязку. Временное отключение пиксельной привязки через Control имеет отдельные условия, связанные с векторным редактированием и приближением, поэтому не считайте эту клавишу универсальным выключателем всего поведения.
Запишите, какие пункты изменили: предпочтения привязки применяются и в других файлах Design. После экспериментального размещения верните привычные настройки, если они нужны для следующей задачи. Удалять направляющие из общего макета ради такого перемещения не требуется. Если Control вызывает контекстное меню из-за настроек устройства, сначала начните перетаскивание мышью, затем удерживайте клавишу.
Ответить на вопрос