Для записи геймплея на слабом ноутбуке с встроенной видеокартой обычный OBS действительно может проседать, потому что кодирование видео забирает те же ресурсы процессора, что и сама игра.
Ответ
Первым делом стоит проверить, какой кодировщик выбран в настройках записи. Программный x264 грузит процессор сильнее всего, а если в системе есть встроенная графика Intel, стоит попробовать аппаратный кодировщик QuickSync: он частично разгружает процессор и заметно меньше режет частоту кадров в самой игре. В Bandicam похожая настройка называется по-другому, но принцип тот же — искать пункт с аппаратным ускорением записи. Также помогает снижение разрешения записи до 720p и ограничение частоты кадров записи до 30, даже если игра идёт на 60.
Пример
Допустим, ноутбук с процессором вроде Intel Core i5 без отдельной видеокарты выдаёт в шутере 45-50 кадров без записи. При включении OBS с программным кодировщиком в настройках по умолчанию частота падает до 20-25 кадров, и игра ощутимо подлагивает. Если в OBS переключить кодировщик на QuickSync H.264, снизить разрешение вывода до 1280×720 и ограничить битрейт примерно 4000-6000 кбит/с, частота кадров в игре обычно возвращается к 35-40, а итоговое видео остаётся вполне смотрибельным для ютуба.
Дополнительно можно закрыть фоновые программы вроде браузера с десятком вкладок и антивируса на время записи, они тоже отъедают процессор. Если и после этого тормозит, единственный надёжный вариант — писать видео на внешнее устройство или через встроенный в Windows Xbox Game Bar: он использует более лёгкий способ захвата, хоть и с меньшим набором настроек.
Ответить на вопрос