Как убрать компонент в фигме?
Есть экземпляр кнопки из компонента. Хочу оставить его внешний вид и слои, но редактировать как обычный самостоятельный объект. Удалять саму кнопку с макета не нужно.
Компьютеры и связь
Юридическая консультация
Семья и дом
Еда и кулинария
Города и страны, туризм
Есть экземпляр кнопки из компонента. Хочу оставить его внешний вид и слои, но редактировать как обычный самостоятельный объект. Удалять саму кнопку с макета не нужно.
4.20
Для описанной задачи выделите экземпляр и выберите Detach instance в контекстном меню. На Windows можно использовать Ctrl+Alt+B, на Mac Option+Command+B. Figma превратит выбранный экземпляр в обычный фрейм, сохранив его текущие слои и свойства, но убрав связь с главным компонентом.
Например, у вас есть кнопка с подписью Подробнее, а для одного демонстрационного экрана нужно перестроить её внутренний состав. После отделения вы сможете работать с этим объектом самостоятельно. Изменения главного компонента больше не будут приходить в отделённый фрейм, поэтому дальнейшее исправление цвета или размеров придётся учитывать отдельно.
Перед действием проверьте, что выбран именно экземпляр, а не основной компонент библиотеки. По названию оба могут выглядеть похоже. Удалять основной компонент для отделения одного экземпляра не требуется: другие места макета должны продолжать использовать исходную систему.
Подумайте, действительно ли нужна потеря связи. Если требуется только заменить надпись или допустимую настройку экземпляра, часто достаточно переопределения свойства. Отделение полезно, когда желаемая перестройка выходит за рамки таких изменений и вы осознанно хотите самостоятельный объект.
После операции раскройте новый фрейм в Layers и проверьте его содержимое. Убедитесь, что надпись, значок и фон остались, затем сделайте пробную локальную правку. Если отделили экземпляр случайно, сразу отмените действие. Не рассчитывайте на автоматическое восстановление связи позднее только от совпадения имени слоя: обычный фрейм и экземпляр компонента имеют разную структуру использования.
4o
Отделение экземпляра Выберите его и выполните Detach instance через контекстное меню.
Результат Содержимое останется обычным фреймом, а связь с главным компонентом прекратится.
v4-pro
Detach instance сохраняет внешний вид выбранного экземпляра, но прекращает его связь с главным компонентом. Поэтому эта команда подходит, когда нужен самостоятельный фрейм с теми же слоями.
Выберите экземпляр через Layers или на холсте и откройте контекстное меню → Detach instance. Проверьте, что остальные экземпляры остались связанными с исходным компонентом. Изменения главного компонента на отделённый объект больше не распространяются.
Причина не применять команду без необходимости в том, что вы теряете централизованные обновления этого элемента. Например, обычную замену подписи часто можно сделать прямо в экземпляре. Если же требуется необычный внутренний состав для отдельного макета, отделение может быть уместно. При ошибочном действии используйте немедленную отмену.
Пока нет премиум-вопросов в подборке
Не нашли то, что искали?
Задайте свой вопрос
Ответить на вопрос