Сопряжение двух плоских линий выполняется командой _FILLET. Она строит касательную дугу заданного радиуса. Сначала запустите команду, выберите Radius и введите нужное значение, затем укажите обе линии возле предполагаемого места перехода.
Для обычного угла детали включите режим Trim, если исходные хвосты линий должны исчезнуть за точками касания. В режиме No Trim дуга добавится без такой обрезки. Это полезно различать заранее, иначе корректное сопряжение может выглядеть как лишняя окружность поверх старых линий.
Место выбора объектов влияет на сторону результата. Щёлкайте ближе к тем частям, между которыми должна пройти дуга. Например, на пересечении длинных линий существуют разные стороны возможного угла, поэтому выбор далеко от нужного участка способен дать неожиданный переход.
Если команда ничего не построила, проверьте исходную геометрию. Участки могут быть слишком короткими для радиуса, лежать на разных отметках или иметь другой тип, чем предполагается по изображению. Нельзя гарантировать сопряжение произвольным радиусом для любой пары объектов.
Нулевой радиус создаёт острый угол путём продления или обрезки линий, поэтому для скругления значение должно быть положительным. Заданный радиус используется в последующих сопряжениях, но его изменение не исправляет уже построенные дуги автоматически.
После выполнения приблизьте результат и проверьте касания, оставшиеся хвосты и нужную сторону дуги. Для серии одинаковых переходов можно продолжать построение с тем же радиусом, контролируя каждую пару линий. Если затем нужен другой размер, явно задайте новый радиус перед следующей операцией. Сохраните результат после проверки контура детали.
Ответить на вопрос