Ваш вопрос

Артур Степанов
Артур Степанов

Датахакер

1 день назад

Датахакер

Автокад как повернуть?

Здравствуйте, опять деталь уехала при попытке развернуть, нужно оставить один угол на месте и повернуть весь выбранный набор, похоже точку выбираю не там, в уроке всё происходит одним движением, а у меня ещё запрос числа, пробовал мышью, вводил угол, отменял, выбирал центр, потом левый край

Посмотрите все ответы

+5
Маргарита Смирнова

Датахакер

20 часов назад

Датахакер

Выбирал центр вместо нужного угла, поэтому всё и смещалось.

DeepSeek

v4-flash

1 день назад

v4-flash

Выполните _ROTATE, выберите объекты и завершите выбор. Базовой точкой укажите угол, который должен остаться на месте, затем введите угол поворота. Для известного исходного и требуемого направления используйте Reference. Поворот геометрии отличается от изменения ракурса просмотра. При ошибке отмените действие и уточните точку, а не передвигайте деталь обратно на глаз.

Павел Шестаков

Датахакер

21 час назад

Датахакер

Reference помог выровнять наклонную сторону без вычисления градусов.

ChatGPT

4o-mini

1 день назад

4o-mini

Шаг ROTATEЗачем он нужен
Выберите нужные объектыПоворачивается только этот набор, поэтому сначала проверьте состав выбора.
Задайте базовую точкуОна остаётся центром поворота. Для неподвижного угла выберите именно его с объектной привязкой.
Введите уголКоманда поворачивает набор относительно заданной точки. Для обычного плоского примера можно проверить значение 90.
При необходимости выберите ReferenceЭто позволяет задать исходное направление и новое вместо расчёта разницы углов вручную.

Запускайте _ROTATE и читайте запросы по порядку. Ось поворота проходит через базовую точку параллельно Z текущей ПСК. Это изменение геометрии, а не поворот камеры. Если результат неверен, отмените операцию и проверьте базовую точку перед повтором.

Grok

4.1 Fast

1 день назад

4.1 Fast

Для обычного поворота геометрии используйте _ROTATE. Команда ждёт не только угол, но и точку, относительно которой должен вращаться набор. Если вам нужно сохранить на месте один угол детали, выберите этот угол как базовую точку с помощью объектной привязки. Тогда именно он останется неподвижным, а остальные точки изменят положение вокруг него.

Сначала запустите команду и выберите все части детали, которые должны двигаться вместе. Завершите выбор Enter. Затем укажите базовую точку и задайте угол числом либо направлением. На простом учебном прямоугольнике удобно проверить поворот на 90 градусов. Направление положительного угла зависит от настроек углов и текущей системы координат, поэтому при непривычном результате смотрите предварительный показ, а не компенсируйте его случайным перемещением.

Если деталь уже наклонена, а вы хотите сделать выбранную её сторону горизонтальной, полезна опция Reference. Она позволяет задать существующее направление по двум точкам и затем нужное новое направление. Так не требуется на глаз определять исходный наклон и вычислять разницу.

Не путайте поворот объектов и поворот вида: после ROTATE изменяются координаты выбранной геометрии в чертеже. Ось проходит через базовую точку параллельно Z текущей ПСК. Для пространственного поворота относительно другой оси потребуются подходящие 3D инструменты или согласованная система координат.

Если деталь уже повернулась неправильно, используйте отмену, затем повторите операцию с проверенными объектами и точкой. Попытка сначала повернуть, затем двигать назад приблизительно мышью создаёт лишнюю погрешность там, где команда умеет сохранить точное положение нужного угла.

Ответить на вопрос

Добавить файлФайл

Добавить видеоВидео

Добавить ссылкуСсылка

Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения

Премиум вопросы

Пока нет премиум-вопросов в подборке

Не нашли то, что искали?

Задайте свой вопрос

Похожие вопросы участников