Сначала установите Unity Hub с официального сайта Unity, затем через него установите сам Unity Editor. Это два разных приложения: Hub управляет версиями и проектами, а Editor открывает сцены и инструменты разработки. Для вашего учебного проекта начните с требуемой версии. Её обычно сообщает автор; в исходниках проекти есть файл ProjectSettings/ProjectVersion.txt. Сверьте значение до открытия, поскольку более новая версия может преобразовать данные проекта. После установки Hub войдите в свою учётную запись Unity. В разделе Installs выберите Install Editor и нужную версию. Если она отсутствует в основном списке, используйте официальный архив редакторов, связанный с Hub. Не выбирайте предварительную сборку только из-за большего номера, если урок рассчитан на другой выпуск. На этапе модулей отметьте поддержку платформы, для которой будете собирать приложение, и необходимые инструменты. Для первого знакомства не требуется загружать все мобильные, веб- и серверные компоненты одновременно. К установленному через Hub редактору подходящие модули можно добавить позднее. Дождитесь завершения загрузки и установки в панели Downloads, затем проверьте, что версия появилась в списке Installs. Перед первым открытием чужого учебного проекта сохраните его отдельную копию и убедитесь в происхождении содержимого: редактор может выполнять код компонентов проекта. Откройте подготовленную копию нужной версией и дождитесь импорта ресурсов. Если установка или импорт выдаёт ошибку, запишите конкретное сообщение. Повторная установка всех версий подряд обычно не объясняет проблему. Сама установка Hub без Editor ещё не означает, что редактор готов к работе.
Ответить на вопрос